HI-TECH

NVIDIA donosi DLSS 4.5 Multi Frame Generation za veće frekvencije osvježavanja na RTX 50 seriji

AI tehnologija generiše do šest puta više frejmova i omogućava glatko gaming iskustvo na 4K 240Hz OLED ekranima

Published

on

g4acf32caf34135e8561c192eaa8bcfcdacbedafaf1997c5182ae6deba69991eee72552dc32a6de13c32320ea602046f0271aa7ddb0bc55cb4de61d301f367aa1_1280

AI tehnologija generiše do šest puta više frejmova i omogućava glatko gaming iskustvo na 4K 240Hz OLED ekranima

NVIDIA je objavila dostupnost novih mogućnosti DLSS 4.5 Multi Frame Generation tehnologije za svoju najnoviju RTX 50 seriju grafičkih kartica, najavljujući značajna poboljšanja u prikazu i performansama za zahtjevne gamere. Ove AI-pogonjene funkcije predstavljene su 31. marta 2026. i osmišljene su kako bi omogućile najglađe moguće iskustvo igranja na uređajima visokih frekvencija osvježavanja, uključujući 4K 240Hz OLED monitore te 1080p i 1440p ekrane sa 360Hz i više.

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation funkcioniše kao “automatski prijenos” za RTX 50 seriju – umjesto fiksnog povećanja broja frejmova, AI dinamički prilagođava generisani broj s ciljem optimizacije između osvježavanja slike, kvaliteta prikaza i odziva. Sistem osigurava da broj frejmova ne prelazi nativnu brzinu vašeg monitora, pa ako posjedujete, na primjer, 120Hz ekran, frame rate igre neće nepotrebno premašivati tu vrijednost.

Druga ključna novost, Multi Frame Generation 6X, omogućava još viši nivo performansi. Bazirana na drugoj generaciji NVIDIA transformer modela, ova funkcija povećava maksimalni multiplikator na 6X, što znači da se za svaki nativno renderovani frejm generiše dodatnih pet, čime se ukupni broj frejmova osjetno povećava uz minimalan utjecaj na odziv sistema. NVIDIA navodi da ova tehnologija može povećati 4K frame rate do 35 posto, a dodatna poboljšanja uključuju bolje tempiranje frejmova i kvalitet slike.

Važno je napomenuti da DLSS 4.5 ne ubrzava izvorni frame rate igre, već koristi AI kako bi interpolirao međufrejmove koje bi sistem “pretpostavljao” da trebaju biti prikazani. Iako ova metoda omogućava fluidniji prikaz, može doći do određenih artefakata u složenim scenama s puno detalja, poput kiše, kose ili žica.

DLSS 4.5 Multi Frame Generation sada je dostupan za RTX 50 seriju kartica, a podrška za ovu tehnologiju uvedena je u nekoliko naslova, uključujući 007 First Light (od 27. maja), CONTROL Resonant, Directive 8020 (od 12. maja) i Tides of Annihilation. NVIDIA ovim potezom nastavlja gurati granice grafičkih tehnologija i omogućava korisnicima da u potpunosti iskoriste mogućnosti svojih naprednih monitora.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

U Trendu

Exit mobile version